idrætslege.dk / Nye idrætter / Nordic Batgame
Nordic Batgame i idræt
Nordic Batgame er en dansk netidræt, hvor bolden slås med bats gennem en firkantet åbning midt i et hvidt net. Åbningen giver lange dueller fra første time, og tre boldtyper gør det let at differentiere. Her er alt, hvad du skal bruge for at tage spillet med ind i idrætstimen: regler, øvelser, et forløb og en plan for hele klassen.
Kort fortalt: Spillerne slår bolden frem og tilbage igennem åbningen i nettet. Fjerbolden giver et roligt spil for begyndere, og gummibolden må hoppe én gang og giver fart. Et sæt spilles til 11 point på en bane på 2,5 × 6 meter.
Udstyr til spillet
- Net: Hvidt spillenet på metalramme med den firkantede åbning, som alle sæt indeholder.
- Bats: Indgår i alle sæt. Til double skal I bruge fire.
- Bolde: Alle sæt har både fjerbolde og gummibolde. Premium-sættet har desuden pickleball og tennisbold.
- Pointtavle: Med i Original- og Premium-sættet.
- Bane: En plan flade på 2,5 × 6 meter. I Premium-sættet ligger en blå banemarkør.
Hvorfor Nordic Batgame passer til idræt
Alle rammer
Åbningen i nettet og den langsomme fjerbold gør, at selv nybegyndere får lange dueller i første time. Det giver succes fra start.
Tre niveauer i ét spil
Fjerbold til begyndere, gummibold til fart og kampe, og i Premium-sættet også pickleball og tennisbold til de øvede.
Klar på fem minutter
Nettet samles på omkring fem minutter og står på halgulv, asfalt og græs. Der skal ikke tegnes baner op.
Banen og reglerne
- Nettet stilles midt på en bane på 2,5 × 6 meter.
- Serven slås underhånd fra cirka 1,5 meter bag nettet, så bolden går igennem åbningen.
- Bolden spilles frem og tilbage igennem åbningen. Fjerbolden spilles i luften, og gummibolden må hoppe én gang på modtagerens side.
- Point går til modstanderen, hvis du ikke får bolden tilbage igennem åbningen.
- Et sæt spilles til 11 point, og en kamp er bedst af 3 eller 5 sæt.
De officielle regler står i Quick Play-guiden, som åbnes med QR-koden i sættet og i Nordic Batgame-appen.
Fra fjerbold til pickleball
De tre boldtyper er spillets indbyggede differentiering. Start alle med fjerbolden, og lad eleverne skifte, når de kan holde et samspil i gang.
Fem øvelser til idrætstimen
Samspil på tid
Spil bolden frem og tilbage igennem åbningen, og tæl højt. Hvor mange slag kan I nå på et minut? Start med fjerbold, og skift til gummibold, når I kan nå 20.
Præcisionsserv
Læg tre hulahopringe på modtagerens side. Server underhånd igennem åbningen, og få et point for hver bold, der lander i en ring. Hvem får flest point på ti server?
Rundt om nettet
Spillerne står i kø på begge sider af nettet. Man slår én gang og løber om bag køen på den anden side. Laver man en fejl, tager man fem sprællemænd og er med igen. Øvelsen får mange elever i gang på ét net.
Kongen af nettet
Én er konge på den ene side, og udfordrerne står i kø på den anden. Den første til 3 point vinder. Vinder udfordreren, bliver udfordreren ny konge.
To mod to
Spil double, hvor makkerne skiftes til at slå. Det kræver kommunikation og placering og giver kampe med lange dueller. Øvelsen kræver fire bats.
Forløb på fire lektioner
Fire lektioner på 45 minutter, der tager klassen fra det første slag til en turnering. Tidslinjen over hver lektion viser, hvordan tiden er fordelt.
Lektion 1: Første møde med nettet
Slaget, samspil og fjerbold
- 5 minOpvarmning: følg John
- 5 minIntroduktion til nettet, åbningen og det underhånds slag
- 15 minSamspil på tid med fjerbold
- 15 minRundt om nettet
- 5 minOpsamling: Hvad gør det let at ramme åbningen?
Lektion 2: Gummibold og serv
Serven og spillet med ét hop
- 5 minOpvarmning: skyggeløb
- 10 minPræcisionsserv
- 15 minSamspil med gummibold, der må hoppe én gang
- 10 minMinikampe til 5 point
- 5 minOpsamling
Lektion 3: Kampe og pointtælling
Kampe, regler og taktik
- 5 minOpvarmning: terningeopvarmning
- 20 minKampe til 11 point med ny modstander efter hver kamp
- 15 minKongen af nettet
- 5 minOpsamling: Hvor er det sværest for modstanderen at nå bolden?
Lektion 4: Klassens turnering
Stigeturnering og kåring
- 5 minHolddeling: grupper på tal
- 35 minStigeturnering på alle net
- 5 minKåring og evaluering
Hele klassen på én gang
Med klub- og skolepakkens fire net kan en hel klasse på 24-28 elever være i gang på én gang. Sæt fire net op og to stationer uden net, del klassen i seks grupper, og skift station hvert syvende minut. På nettene spiller grupperne to mod to eller rundt om nettet, og på stationerne øver de samspil uden net og stjerneløb.
Turneringsformer
Stigeturnering
Nettene nummereres fra 1 til 4. Efter hver kamp på fem minutter rykker vinderen et net op og taberen et net ned. Net 1 er finalebanen.
Alle mod alle
Del klassen i puljer på fire. Alle spiller mod alle i puljen til 7 point, og puljevinderne mødes i en finale.
Kongen af nettet
Én konge pr. net og udfordrere i kø. Den, der er konge, når tiden er gået, vinder nettet.
Spillesæt
Uanset sæt får I net, bats, fjerbolde og gummibolde. Fragten er gratis på spillesæt, og I har 30 dages returret.

Starter
Til den første time. Alt det nødvendige ligger i en gearbag.
599 kr.
Original
Klassens favorit med pointtavle til kampe og turneringer.
899 kr.
Premium
Til de øvede, med ekstra boldtyper som pickleball og tennisbold, banemarkør og pointtavle.
1.199 kr.Skal hele klassen i gang, er klub- og skolepakken det oplagte valg: fire komplette sæt, så 8-16 elever kan spille samtidig.
Spørgsmål og svar om Nordic Batgame i idræt
Kan Nordic Batgame bruges i idrætsundervisningen?
Ja. Spillet passer til arbejdet med boldbasis og boldspil, og de tre boldtyper gør det let at differentiere. Nettet står på halgulv, asfalt og græs og tager cirka fem minutter at stille op.
Hvor mange elever kan spille på ét net?
To i single og fire i double. Med øvelsen rundt om nettet kan 6-10 elever være i gang på samme net.
Hvilken bold skal vi starte med?
Start med fjerbolden. Den er langsom, så alle kan ramme åbningen. Skift til gummibolden, når eleverne kan holde et samspil på 10-20 slag.
Hvad skal vi bruge for at komme i gang med en klasse?
Klub- og skolepakken med 4 komplette sæt dækker 8-16 elever på én gang. Med rotationsplanen kan en hel klasse være i gang.
Fra hvilken alder kan man spille?
Fra cirka 5 år med fjerbold. Sættet indeholder små dele og er derfor ikke til børn under 3 år.